
Penalty Nations Cup
Trois choix dĂ©cident de chaque sĂ©ance de tirs au but : le maillot que vous portez, le gardien que vous affrontez et le but aprĂšs lequel vous prenez lâargent. Voici ce que chacun change vraiment â plus la dĂ©mo gratuite, le RTP de 95 %, le plafond de 100 000 ⏠et le Bonus Buy.
Feuille de match
| ĂlĂ©ment | DĂ©tails |
|---|---|
| Titre | Penalty Nations Cup |
| Studio | InOut Games |
| Date de sortie | 6 mai 2026 |
| Type de jeu | Jeu instantanĂ© de football â une sĂ©ance de tirs au but avec un multiplicateur qui grimpe |
| Cadre | Tournoi des nations, 48 équipes nationales au choix, stade plein |
| Taux de retour | 95Â % |
| Mise par manche | De 0,20 ⏠à 200 ⏠|
| Niveaux | Easy · Medium · Hard â un gardien chacun dans les visuels |
| Chance de but | Easy 73 % · Medium 53 % · Hard 33 % |
| Ăchelle â Easy | De x1,31 Ă x100,64 |
| Ăchelle â Medium | De x1,8 Ă x11Â 947 |
| Ăchelle â Hard | De x2,88 Ă x13Â 774Â 951 |
| Gain maximal | 100 000 ⏠par manche |
| Encaissement | DĂšs le premier but, avant chaque tir suivant |
| Visée | Viseur sur 15 cases cibles |
| Gardiens | Gardiens en rotation |
| Bonus Buy | Easy 30Ă â 12â15 tirs · Medium 60Ă â 9â12 · Hard 100Ă â 6â10 |
| Célébrations | De Big Win à Legendary Win |
| ĂquitĂ© | Provably Fair (seed serveur + seed client) |
| DĂ©mo gratuite | Oui, sans inscription â dans tout navigateur rĂ©cent |
Penalty Nations Cup en bref : trois choix dans chaque séance de tirs au but
Penalty Nations Cup, sorti chez InOut Games le 6 mai 2026, transforme le plus vieux drame du football en jeu instantanĂ©. Vous vous prĂ©sentez au point de penalty pour une sĂ©lection nationale, visez lâune des quinze cases de la cage et frappez. Un but fait monter un multiplicateur dâun barreau sur une Ă©chelle ; un arrĂȘt met fin Ă la manche et emporte la mise ; dĂšs le premier but, vous pouvez prendre lâargent avant chaque nouveau tir. Ni rouleaux ni lignes de paiement : seulement des tirs, un gardien et vos nerfs.
Sans les drapeaux ni les projecteurs, le jeu vous demande trois choix. LâĂ©quipe : lâune des 48 nations, qui change le maillot et le public, mais pas les mathĂ©matiques. Le gardien : Easy, Medium ou Hard, qui fixe la chance de but publiĂ©e (73 %, 53 % ou 33 %) et la pente de lâĂ©chelle. Et le moment de sâarrĂȘter, la seule dĂ©cision que vous prenez pendant quâune manche est en cours. Ce guide est construit autour de ces trois choix, puis ajoute le Bonus Buy, le plafond de 100 000 ⏠et tout ce quâil faut savoir avant de jouer de lâargent rĂ©el.
DĂ©mo gratuite de Penalty Nations Cup : le terrain dâentraĂźnement
La dĂ©mo ci-dessous est la version officielle dâInOut Games avec un solde virtuel. On y retrouve les trois mĂȘmes gardiens, les mĂȘmes Ă©chelles, le mĂȘme viseur et le Bonus Buy â seul lâargent nâest pas rĂ©el, donc rien de ce que vous y gagnez ne peut ĂȘtre retirĂ©. Ni compte ni dĂ©pĂŽt : touchez lâimage et la dĂ©mo sâouvre en plein Ă©cran sur tĂ©lĂ©phone, tablette ou ordinateur.

Utilisez-la comme un terrain dâentraĂźnement, carnet en main. Jouez vingt manches contre chaque gardien et notez combien de buts vous marquez en gĂ©nĂ©ral avant le premier arrĂȘt ; fixez une rĂšgle de sortie â deux buts, par exemple â et voyez si vous la respectez vraiment Ă chaque fois ; achetez une sĂ©rie Ă chaque niveau et observez le comportement de la roue, des tirs et des arrĂȘts. La dĂ©mo ne dit pas ce que fera le prochain tir rĂ©el, mais elle montre le rythme de chaque niveau mieux que nâimporte quel tableau.
Tir aprĂšs tir : le dĂ©roulĂ© dâune manche de Penalty Nations Cup
Une manche dure quelques secondes, mais lâordre des Ă©vĂ©nements compte, car la seule dĂ©cision importante nâapparaĂźt quâaprĂšs le premier but. Voici la sĂ©quence suivie par le jeu :
- Choisissez une Ă©quipe. Lâune des 48 sĂ©lections nationales. Elle dĂ©termine le maillot, lâĂ©cusson et les couleurs dans les tribunes â rien dâautre.
- Fixez la mise. La fourchette standard va de 0,20 ⏠à 200 ⏠par manche ; la version de votre casino peut différer, et son écran des rÚgles affiche les limites réelles.
- Choisissez le gardien. Easy, Medium ou Hard. Câest le vrai rĂ©glage de difficultĂ© : il fixe la chance de but et lâĂ©chelle des multiplicateurs.
- Visez. Placez le viseur sur lâune des 15 cases de la cage â lucarnes, centre, ras du sol ou en hauteur, comme vous voulez.
- Tirez. Un but porte le multiplicateur Ă son premier barreau â x1,31, x1,8 ou x2,88 selon le niveau â et dĂ©bloque Cash Out. Un arrĂȘt met fin Ă la manche et la mise est perdue.
- Encaissez ou tirez encore. Chaque but supplĂ©mentaire fait grimper dâun barreau ; chaque tir supplĂ©mentaire met en jeu tout le montant affichĂ©. Cash Out verse mise Ă multiplicateur actuel.
Un exemple avec des chiffres publiĂ©s : 1 ⏠en Medium. Le premier tir rentre et lâĂ©cran affiche x1,8, soit 1,80 âŹ. Appuyez sur Cash Out et 1,80 ⏠sont crĂ©ditĂ©s. Tirez encore et vous ne risquez plus 1 âŹ, mais la totalitĂ© des 1,80 ⏠â pour le barreau suivant de lâĂ©chelle Medium, que le jeu indique dans ses rĂšgles. Un arrĂȘt Ă ce moment-lĂ emporte tout.
Choix n° 1 : lâĂ©quipe â un drapeau pour les tribunes, pas pour les chances
Le premier Ă©cran de chaque session vous demande de choisir une nation, et il est facile de prĂȘter Ă ce choix plus de poids quâil nâen a. InOut Games prĂ©sente les 48 Ă©quipes comme un choix visuel : le drapeau dĂ©cide de lâapparence et de lâambiance de la manche, pas de la probabilitĂ© que le ballon entre. Pour beaucoup de joueurs, câest justement lâattrait â jouer pour son pays, pour le favori de lâĂ©tĂ© ou pour une Ă©quipe diffĂ©rente chaque soir, sans que cela touche aux chances.
Ce que le drapeau change
- Le maillot et lâĂ©cusson de votre tireur
- Les couleurs et les drapeaux dans les tribunes
- Lâambiance de la session â câest votre Ă©quipe au point de penalty
Ce quâil ne touche pas
- La chance de but â fixĂ©e par Easy, Medium ou Hard
- LâĂ©chelle des multiplicateurs et le plafond de 100 000 âŹ
- Le RTP de 95 % et le résultat Provably Fair
Choisissez donc lâĂ©quipe pour le plaisir et consacrez votre attention aux deux choix qui modifient vraiment les chiffres : le gardien et le moment oĂč vous vous arrĂȘtez.
Choix n° 2 : le gardien â Easy, Medium ou Hard
Câest le sĂ©lecteur de niveau qui rĂšgle le risque. Dans les visuels officiels, chaque niveau a son propre gardien â maillot bleu pour Easy, jaune pour Medium, rouge pour Hard â et les rĂšgles parlent de gardiens en rotation. Ce qui compte, câest le niveau derriĂšre la silhouette : sa chance de but publiĂ©e et lâĂ©chelle quâil ouvre.
Easy73 %chance de but par tirx1,31 â x100,64Chance dâarrĂȘt 27 %La plupart des tirs entrent et lâĂ©chelle monte Ă petits pas. Le niveau des longues sessions avec un petit solde et de lâentraĂźnement Ă une rĂšgle de sortie.
Medium53 %chance de but par tirx1,8 â x11 947Chance dâarrĂȘt 47 %Presque pile ou face Ă chaque tir, avec une Ă©chelle bien plus raide. Deux buts dâaffilĂ©e ressemblent dĂ©jĂ Ă un exploit.
Hard33 %chance de but par tirx2,88 â x13 774 951Chance dâarrĂȘt 67 %Deux tirs sur trois sont arrĂȘtĂ©s. Chaque but vaut beaucoup, et lâessentiel de lâĂ©chelle se situe au-dessus du plafond de 100 000 âŹ.
Le compromis en une image
Ă gauche : la chance de but publiĂ©e par tir (linĂ©aire). Ă droite : le multiplicateur maximal de chaque niveau sur une Ă©chelle logarithmique â chaque chiffre supplĂ©mentaire ajoute la mĂȘme longueur. Les barreaux intermĂ©diaires figurent dans les rĂšgles du jeu.
Le graphique montre le marchĂ© que propose chaque niveau : le gardien qui encaisse le plus paie aussi le moins par but. Il nây a pas de « meilleur » gardien, seulement celui qui convient Ă votre solde et Ă votre patience. Une bonne habitude consiste Ă choisir le gardien avant la session, pas au milieu â passer en Hard pour se refaire, câest la version penalty du doublement de mise.
Choix n° 3 : quand sâarrĂȘter â la dĂ©cision aprĂšs chaque but
DĂšs que le premier but est marquĂ©, chaque tir devient un choix entre lâargent affichĂ© et le barreau suivant. Voici les cinq situations que vous rencontrerez :
La premiĂšre ligne est le coĂ»t cachĂ© du format : chaque manche commence par un tir quâon ne peut pas encaisser.
Ă quelle frĂ©quence les buts sâenchaĂźnent-ils ?
| Gardien | 1 but | 2 dâaffilĂ©e | 3 dâaffilĂ©e | 5 dâaffilĂ©e |
|---|---|---|---|---|
| Easy | 73Â % | 53,3Â % | 38,9Â % | 20,7Â % |
| Medium | 53Â % | 28,1Â % | 14,9Â % | 4,2Â % |
| Hard | 33Â % | 10,9Â % | 3,6Â % | 0,4Â % |
Simple arithmĂ©tique : la chance de but publiĂ©e multipliĂ©e par elle-mĂȘme pour chaque tir, en supposant que chaque tir est indĂ©pendant. Ce nâest pas une prĂ©vision â chaque manche est alĂ©atoire, et ce sont les rĂšgles du jeu qui font foi sur le fonctionnement des chances.
Lisez le tableau de gauche Ă droite et lâintĂ©rĂȘt dâune sortie fixe saute aux yeux. Face au gardien Easy, cinq buts dâaffilĂ©e arrivent environ une manche sur cinq ; face au Hard, ils sont rarissimes. Une rĂšgle de sortie Ă©crite avant le premier tir â « deux buts et jâencaisse », par exemple â est la seule dĂ©fense contre lâinstant oĂč le stade gronde et oĂč un tir de plus semble anodin.
Bonus Buy : payer une sĂ©rie quâaucun arrĂȘt ne peut interrompre
Le Buy Feature permet dâĂ©viter le premier tir Ă quitte ou double. Vous payez un multiple fixe de votre mise, une roue dĂ©cide du nombre de tirs de la sĂ©rie et, au sein de la sĂ©rie, un arrĂȘt ne lâinterrompt pas et nâefface pas ce quâelle a accumulĂ©. Câest la pression de doigt la plus chĂšre du jeu : mieux vaut faire les calculs dâabord.
30â100ĂChaque niveau a son prix et sa propre fourchette de tirs. AprĂšs lâachat, la roue fixe le nombre exact dans cette fourchette ; les arrĂȘts ne remettent pas la sĂ©rie Ă zĂ©ro.
- Easy · 30Ă12â15 tirs
- Medium · 60Ă9â12 tirs
- Hard · 100Ă6â10 tirs
Ce que coûte une série à votre mise
| Mise | Easy (30Ă) | Medium (60Ă) | Hard (100Ă) |
|---|---|---|---|
| 0,20 ⏠| 6 ⏠| 12 ⏠| 20 ⏠|
| 1 ⏠| 30 ⏠| 60 ⏠| 100 ⏠|
| 10 ⏠| 300 ⏠| 600 ⏠| 1 000 ⏠|
| 200 ⏠| 6 000 ⏠| 12 000 ⏠| 20 000 ⏠|
Le prix dâun tir achetĂ©
| Niveau | Prix | Tirs dans la série | Prix par tir, en mises |
|---|---|---|---|
| Easy | 30Ă | 12â15 | 2 â 2,5 |
| Medium | 60Ă | 9â12 | 5 â 6,67 |
| Hard | 100Ă | 6â10 | 10 â 16,67 |
Simple division : prix Ă· nombre de tirs, aux deux extrĂ©mitĂ©s de chaque fourchette. Une manche ordinaire coĂ»te une mise, quel que soit le nombre de tirs. Aucun de ces chiffres ne dit ce quâune sĂ©rie rapportera.
Ce que lâachat vous offre, câest une protection, pas un bĂ©nĂ©fice : un arrĂȘt ne peut pas vous enlever la sĂ©rie, mais rien ne garantit que douze tirs en Easy rapportent plus que les 30 mises payĂ©es, et le RTP du jeu reste aux 95 % publiĂ©s. Une politique saine consiste Ă dĂ©cider Ă lâavance si vous achetez, Ă quelle mise et sur quel budget â et Ă ne jamais acheter pour rattraper une session perdante. Certains casinos ne proposent pas la fonction dans leur version ; la dĂ©mo, elle, lâa toujours.
OĂč le plafond de 100 000 ⏠coupe lâĂ©chelle : les limites selon la mise
Deux chiffres dĂ©cident de ce quâune manche peut rĂ©ellement payer : le sommet de lâĂ©chelle et le maximum de 100 000 ⏠par manche. Lequel vous arrĂȘte en premier dĂ©pend de la mise. Divisez 100 000 ⏠par la mise et vous obtenez le multiplicateur au-delĂ duquel lâĂ©chelle ne paie plus davantage.
| Mise par manche | Plafond atteint Ă | Sommet Easy (x100,64) | Sommet Medium (x11Â 947) | Sommet Hard (x13Â 774Â 951) |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 ⏠| x500 000 | 20,13 ⏠| 2 389,40 ⏠| 100 000 ⏠(plafond) |
| 2 ⏠| x50 000 | 201,28 ⏠| 23 894 ⏠| 100 000 ⏠(plafond) |
| 10 ⏠| x10 000 | 1 006,40 ⏠| 100 000 ⏠(plafond) | 100 000 ⏠(plafond) |
| 50 ⏠| x2 000 | 5 032 ⏠| 100 000 ⏠(plafond) | 100 000 ⏠(plafond) |
| 200 ⏠| x500 | 20 128 ⏠| 100 000 ⏠(plafond) | 100 000 ⏠(plafond) |
Mise Ă multiplicateur maximal publiĂ©, limitĂ© Ă 100 000 âŹ. Un casino peut configurer un maximum plus bas ; il figure dans les rĂšgles de sa version.
Trois conclusions. LâĂ©chelle Easy nâatteint jamais le plafond â mĂȘme Ă 200 âŹ, son sommet vaut 20 128 âŹ. LâĂ©chelle Medium est coupĂ©e Ă partir dâune mise dâenviron 8,37 âŹ, le point oĂč x11 947 dĂ©passe 100 000 âŹ. Et lâĂ©chelle Hard est plafonnĂ©e Ă toutes les mises : Ă 0,20 âŹ, la limite tombe Ă x500 000, Ă 200 ⏠dĂšs x500. Le nombre Ă sept chiffres sur la carte du gardien Hard est bien rĂ©el, mais il nâest jamais payĂ© en entier.
Une session commentée : une soirée, une rÚgle de sortie
Une rĂšgle se tient plus facilement quand on lâa vue appliquĂ©e une fois. Voici une soirĂ©e fictive construite sur les trois choix â une Ă©quipe, un gardien, une rĂšgle de sortie.
- Budget, gardien, rĂšgle de sortie
25 ⏠pour la soirĂ©e Ă 1 ⏠la manche. LâĂ©quipe est choisie pour le plaisir ; le gardien est Medium (53 %). Ăcrit avant le premier tir : encaisser aprĂšs le deuxiĂšme but ; arrĂȘter au bout de trente minutes, Ă +15 ⏠ou quand les 25 ⏠sont Ă©puisĂ©s.
- ArrĂȘtĂ© dâemblĂ©e
Le premier tir est arrĂȘtĂ©. Lâencaissement nâexiste quâaprĂšs un but, il nây avait donc rien Ă prendre â le 1 ⏠est perdu et le plan reste tel quel.
- Deux buts, argent pris
Le premier but affiche x1,8 â 1,80 âŹ. Le deuxiĂšme fait passer le multiplicateur au barreau suivant de lâĂ©chelle Medium, indiquĂ© dans le jeu. La rĂšgle dit dâencaisser : Cash Out.
- Le troisiĂšme tir tentant
Encore deux buts et le stade est bruyant. Vous tirez une troisiĂšme fois, le gardien arrĂȘte, et la mise disparaĂźt avec tout ce qui Ă©tait affichĂ©. Câest exactement pour ce cas que la rĂšgle a Ă©tĂ© Ă©crite.
- Un gardien plus clément
Le solde est lĂ©gĂšrement dans le rouge, alors le bloc suivant se joue contre le gardien Easy : 73 % par tir, le premier but paie x1,31 â 1,31 ⏠à cette mise. Des pas plus petits, la mĂȘme rĂšgle des deux buts.
- Le Bonus Buy reste fermé
Ă 1 âŹ, la sĂ©rie la moins chĂšre â Easy Ă 30Ă â coĂ»terait 30 âŹ, plus que tout le budget. Pas ce soir.
- ArrĂȘt Ă la limite
Les trente minutes sont Ă©coulĂ©es. La session sâarrĂȘte quel que soit le solde, et le rĂ©sultat est comparĂ© au plan de 25 âŹ, pas au meilleur moment de la soirĂ©e.
Fiction Ă titre dâillustration : lâordre des Ă©vĂ©nements est inventĂ© et chaque tir est dĂ©cidĂ© au hasard. Les barreaux Medium aprĂšs x1,8 figurent dans les rĂšgles du jeu ; la dĂ©mo vous montre le vrai rythme de chaque gardien.
Mythes et réalités des tirs au but
Les penalties attirent les superstitions, et ce jeu aussi. Six croyances qui reviennent sans cesse, confrontĂ©es Ă ce que lâon sait rĂ©ellement :
Le gardien en rouge est le plus dur â prenez un gardien en bleu et chaque manche devient plus facile.
La chance de but dĂ©pend du niveau choisi â 73 %, 53 % ou 33 % â, pas de la couleur dâun maillot. Les rĂšgles dĂ©crivent des gardiens en rotation ; la silhouette sur la ligne relĂšve de la prĂ©sentation.
La lucarne rentre plus souvent que le centre.
Les chances publiées valent par niveau, pas par case. Chacune des 15 cases est votre choix, et le résultat du tir est fixé par des seeds serveur et client que vous pouvez vérifier ensuite.
AprĂšs deux arrĂȘts de suite, un but est forcĂ©ment dĂ».
Les tirs nâont pas de mĂ©moire. Une sĂ©rie noire ne rend pas le tir suivant plus probable â chaque manche repart de la mĂȘme chance publiĂ©e.
Une série achetée ne peut pas perdre, donc elle rembourse toujours son prix.
Un arrĂȘt ne peut pas mettre fin Ă la sĂ©rie, et ce quâelle accumule est conservĂ©. Ce nâest pas la mĂȘme chose que rĂ©cupĂ©rer 30, 60 ou 100 fois la mise â elle peut rapporter moins.
Hard est le plus rentable parce que son Ă©chelle va jusquâĂ x13 774 951.
Une manche paie au maximum 100 000 âŹ. Ă 200 âŹ, le plafond est atteint Ă x500, Ă 0,20 ⏠à x500 000 â le sommet de lâĂ©chelle Hard nâest jamais payĂ© en entier.
Une mise plus élevée rend le gardien plus facile à battre.
La mise change lâargent, pas les chances. Elle change aussi la vitesse Ă laquelle vous atteignez le plafond de 100 000 ⏠â plus la mise est haute, plus le multiplicateur Ă partir duquel lâĂ©chelle ne paie plus davantage est bas.
Check-list avant votre premier penalty en argent réel
Câest au premier penalty en argent rĂ©el que se produisent la plupart des erreurs Ă©vitables. Cochez dâabord chaque ligne â sâil en reste une vide, jouez plutĂŽt une manche de plus en dĂ©mo.
- Je sais quel gardien jâaffronte et quelle est sa chance de but : 73Â %, 53Â % ou 33Â %.
- Mon point de sortie â aprĂšs combien de buts je prends lâargent â est fixĂ© avant le premier tir.
- Jâaccepte que le premier tir de chaque manche ne puisse pas ĂȘtre encaissĂ©.
- Je sais oĂč se situe le plafond Ă ma mise : 100 000 ⏠divisĂ©s par la mise.
- Je connais le prix du Bonus Buy Ă ma mise â ou jâai dĂ©cidĂ© de ne pas lâutiliser ce soir.
- Jâai jouĂ© quelques dizaines de manches de dĂ©mo contre ce gardien.
- Les rÚgles du jeu du casino confirment la fourchette de mises, le gain maximal et la disponibilité du Bonus Buy.
- Des limites de dépÎt, de pertes et de temps sont réglées sur mon compte.
La mĂȘme liste vaut pour nâimporte quelle soirĂ©e : si une ligne change â un autre gardien, une autre mise â, reprenez-la depuis le dĂ©but.
Trophées, caméra et stade : graphismes et célébrations des gains
Penalty Nations Cup est mis en scÚne comme une soirée de tournoi : un stade comble, les drapeaux des nations engagées le long des panneaux publicitaires, des projecteurs et des confettis derriÚre le filet. Les symboles ressemblent à une vitrine à trophées, avec en plus la caméra qui retransmet votre tir :

Ballon dâor
Un ballon de match doré posé sur un socle drapé.

Soulier dâor
Le trophĂ©e du meilleur buteur, coulĂ© dans le mĂȘme or.

Coupe du vainqueur
Une coupe à deux anses avec un ballon gravé sur la vasque.

Collection complĂšte
Coupe, soulier, ballon, gant et figurine rĂ©unis â lâĂ©tagĂšre entiĂšre.

Cup 2026
Le trophée du tournoi sur son haut piédestal.

Caméra TV
La caméra de retransmission au bord du terrain, braquée sur le point de penalty.
De Big Win Ă Legendary Win
InOut Games met en avant une progression des gains « de Big Win Ă Legendary Win » : plus le rĂ©sultat est gros, plus la cĂ©lĂ©bration Ă lâĂ©cran est grande. Les paliers relĂšvent de la prĂ©sentation â un Legendary Win paie exactement mise Ă multiplicateur, limitĂ© Ă 100 000 ⏠comme toute autre manche â et les seuils qui dĂ©clenchent chaque palier sont affichĂ©s dans le jeu plutĂŽt que publiĂ©s. Les trois gardiens, chacun dans un maillot diffĂ©rent, complĂštent la distribution ; vous les avez rencontrĂ©s dans la section consacrĂ©e aux gardiens.
RTP de 95 %, mises de 0,20 ⏠à 200 ⏠et plafond de gain
Taux de retour : 95 %. InOut Games publie un seul RTP pour Penalty Nations Cup, identique Ă chaque niveau. Il dĂ©crit le long terme â un avantage de la maison de 5 % sur un trĂšs grand nombre de manches â et ne dit rien dâune soirĂ©e, pendant laquelle quelques arrĂȘts ou quelques buts peuvent Ă©loigner fortement le solde de ce chiffre. La version du casino indique la valeur exacte dans ses rĂšgles.
Mises. Dans la configuration standard, une manche coĂ»te au moins 0,20 ⏠et au plus 200 âŹ. Le Bonus Buy suit la mise : de 6 ⏠pour la sĂ©rie Easy au minimum jusquâĂ 20 000 ⏠pour la sĂ©rie Hard au maximum. Les opĂ©rateurs peuvent appliquer leurs propres limites et devises, et ce sont les valeurs de la version que vous ouvrez qui font foi.
Le plafond. Une manche paie au maximum 100 000 âŹ, quelle que soit la hauteur de lâĂ©chelle â bien au-dessus des 20 000 ⏠des autres titres sportifs du studio, et pourtant trĂšs en dessous du sommet de lâĂ©chelle Hard. Un casino peut fixer un maximum plus bas. Ni Big Win, ni Legendary Win, ni le Bonus Buy ne le relĂšvent.
Vérifier un tir aprÚs le coup de sifflet : Provably Fair et générateur aléatoire testé
RTP publié
95 % est le chiffre annoncé par InOut Games ; la version du casino indique sa valeur exacte dans les rÚgles.
Provably Fair
Un seed serveur et un seed client fixent chaque tir Ă lâavance ; ensuite, un hash permet de le vĂ©rifier.
Générateur testé
Des laboratoires indépendants testent le générateur de nombres aléatoires du jeu.
Pas de main sur le gardien
Le casino ne peut ni faire plonger le gardien du bon cÎté ni modifier la chance de but.
Rien de tout cela ne doit ĂȘtre cru sur parole. Trois vĂ©rifications sont ouvertes Ă chaque joueur :
- Comparez le RTP affiché dans les rÚgles de la version du casino avec les 95 % publiés.
- Avant un tir, le serveur fixe un seed cachĂ© et votre appareil ajoute le sien ; ensemble, ils dĂ©terminent le rĂ©sultat. AprĂšs la manche, le seed serveur est rĂ©vĂ©lĂ© et nâimporte quel outil de hash standard confirme que le rĂ©sultat correspond.
- Gardez Ă lâesprit que le gĂ©nĂ©rateur alĂ©atoire lui-mĂȘme est certifiĂ© par des laboratoires indĂ©pendants : il nâexiste aucun interrupteur quâun opĂ©rateur pourrait actionner.
Des tirs Ă©quitables ne sont toutefois que la moitiĂ© de lâhistoire. Ătre payĂ© dĂ©pend de lâopĂ©rateur : une licence valide, des conditions de retrait claires et un historique de paiements rĂ©els comptent autant quâune manche vĂ©rifiable.
Penalty Nations Cup est-il fiable ou une arnaque ?
« Penalty Nations Cup est-il une arnaque ? » Non â le jeu est un vĂ©ritable produit dâInOut Games, un studio fondĂ© en 2021 et basĂ© Ă Chypre. Lâentreprise opĂšre sous licence de Curaçao, fait tester son gĂ©nĂ©rateur alĂ©atoire de façon indĂ©pendante, publie le RTP de ses titres et rend chaque manche vĂ©rifiable grĂące Ă Provably Fair. Le danger nâest pas dans le jeu lui-mĂȘme.
Il est autour : des « prĂ©dicteurs de gardien » qui prĂ©tendent savoir de quel cĂŽtĂ© partira le prochain plongeon, des signaux « but assurĂ© » vendus dans des groupes de discussion, des applis de triche et des copies du jeu sur des sites sans licence. Chaque tir est dĂ©cidĂ© sur le serveur et ne peut ĂȘtre vĂ©rifiĂ© quâaprĂšs coup, donc aucun outil ne le voit venir. Choisissez un opĂ©rateur agréé dans votre pays, vĂ©rifiez cette licence avant de vous inscrire et fuyez quiconque promet une certitude.
Téléphone, tablette ou ordinateur : faut-il une application ?
Il nâexiste pas dâapplication Penalty Nations Cup sur lâApp Store ni sur Google Play â et il nâen faut pas. Le jeu est dĂ©veloppĂ© en HTML5 et sâouvre dans tout navigateur Ă jour, Safari, Chrome, Firefox ou Edge, sur tĂ©lĂ©phone, tablette comme ordinateur, toujours dans sa version actuelle et sans rien installer.
Sur tĂ©lĂ©phone, la cage occupe lâĂ©cran en mode portrait, et le viseur, la mise et le bouton Cash Out sont tous Ă portĂ©e de pouce. Beaucoup de casinos permettent aussi dâajouter leur site Ă lâĂ©cran dâaccueil, ce qui ressemble Ă une application sans en ĂȘtre une. ConsidĂ©rez tout « APK Penalty Nations Cup » venant dâun site inconnu comme un risque : il nâexiste aucun tĂ©lĂ©chargement officiel, et ces fichiers peuvent contenir un logiciel malveillant ou un jeu trafiquĂ©. Avant dâaugmenter la mise en dĂ©placement, vĂ©rifiez comment le jeu reprend aprĂšs une coupure de connexion.
OĂč jouer Ă Penalty Nations Cup en argent rĂ©el
Pour jouer en argent rĂ©el, il vous faut un casino en ligne qui propose le catalogue InOut Games. Le bouton ci-dessous mĂšne Ă un opĂ©rateur qui propose Penalty Nations Cup dans le navigateur sur mobile et ordinateur, accepte plusieurs devises et rĂ©serve une offre de bienvenue aux nouveaux joueurs. Ouvrez-y le jeu avant de dĂ©poser et lisez lâĂ©cran des rĂšgles : fourchette de mises, devise, gain maximal et activation du Bonus Buy peuvent diffĂ©rer de la dĂ©mo.
Les rĂšgles du jeu dâargent sont fixĂ©es pays par pays. Ne jouez quâauprĂšs dâopĂ©rateurs agréés lĂ oĂč vous vivez, et seulement si vous avez lâĂąge lĂ©gal (18 ans ou plus selon les pays). La plupart des pays disposent dâun registre dâauto-exclusion, et presque tous les casinos proposent des limites de dĂ©pĂŽt, de pertes et de session â activez-les avant dâen avoir besoin. Commencez par la dĂ©mo, considĂ©rez chaque mise comme le prix dâune soirĂ©e de divertissement et non comme une source de revenus, et contactez une ligne dâaide de votre pays si le jeu cesse dâĂȘtre un plaisir.
Ă qui convient Penalty Nations Cup â et les habitudes qui aident
Un jeu court avec une chance de but publiĂ©e convient parfaitement Ă certains joueurs et en frustre dâautres. Soyez honnĂȘte sur le groupe auquel vous appartenez.
Il vous convient siâŠ
- Vous aimez les sessions courtes avec une décision claire aprÚs chaque but
- Vous voulez voir le risque avant de le prendre â 73Â %, 53Â % ou 33Â % par tir
- Vous aimez jouer pour une sélection nationale sans le payer en chances
- Vous tenez une rĂšgle de sortie mĂȘme quand le stade sâenflamme
Cherchez ailleurs siâŠ
- Vous voulez des tours gratuits ou un bonus qui se déclenche tout seul
- Vous cherchez le RTP le plus Ă©levĂ© â Penalty Unlimited publie 96 %
- Le premier tir Ă quitte ou double vous frustre
- Vous attendez des sessions longues et variĂ©es â les manches se ressemblent volontairement
Les habitudes qui gardent une séance de tirs au but sous contrÎle
Ce qui aide
- Choisir le gardien avant la session. Easy ou Medium pour de longues soirées avec un petit solde ; Hard uniquement avec un budget prévu pour de nombreuses manches courtes.
- Ăcrire la rĂšgle de sortie. Un nombre de buts ou un multiplicateur cible, fixĂ© avant le premier tir.
- Garder une seule mise par session. Le seuil du plafond et le prix du Bonus Buy restent ainsi fixes et faciles Ă retenir.
- DĂ©cider Ă lâavance de votre politique de Bonus Buy. Ă quelle mise, sur quel budget â ou pas du tout.
Ce qui nuit
- Passer en Hard pour se refaire. Une chance de but plus faible raccourcit une mauvaise soirĂ©e, elle ne lâamĂ©liore pas.
- Tenter « un tir de plus » contre sa propre rĂšgle. Câest risquer tout lâaffichage pour un seul barreau.
- Vouloir lire le gardien. Lâanimation du plongeon est un dĂ©cor ; le rĂ©sultat est fixĂ© avant que vous tiriez.
- Croire les prédicteurs et les groupes de signaux. Personne ne connaßt un tir avant que le serveur le génÚre.
Points forts et points faibles de Penalty Nations Cup
Points forts
- Chance de but publiée par niveau : 73 %, 53 %, 33 %
- Encaissement possible dĂšs le premier but, avant chaque tir
- Gain maximal de 100 000 ⏠par manche â Ă©levĂ© pour le studio
- Bonus Buy avec une sĂ©rie quâaucun arrĂȘt ne peut interrompre
- RĂ©sultats Provably Fair vĂ©rifiables par vous-mĂȘme
- Démo gratuite avec toutes les fonctions, dans tout navigateur
Points faibles
- RTP de 95Â % â un point sous Penalty Unlimited
- La sĂ©rie bonus ne sâobtient quâĂ lâachat, jamais par dĂ©clenchement
- Le premier tir de chaque manche ne peut pas ĂȘtre encaissĂ©
- Les seuils des célébrations ne sont visibles que dans le jeu
Penalty Nations Cup, Penalty Unlimited ou KO Million : lequel vous correspond ?
InOut Games compte plusieurs titres sportifs bùtis sur un multiplicateur qui grimpe. Voici comment la séance de tirs au but des nations se compare à son prédécesseur de foot de rue et au ring de boxe.
| Penalty Nations Cup | Penalty Unlimited | KO Million | |
|---|---|---|---|
| Cadre | Tournoi des nations, 48 équipes, stade | Tirs au but de rue sur un terrain graffé | Ring de boxe, quatre adversaires |
| Sortie | 6 mai 2026 | 24 mai 2025 | septembre 2026 |
| RTP | 95Â % | 96Â % | 95,5Â % |
| Niveaux | Easy, Medium, Hard | Easy, Medium, Hard | Easy, Medium, Hard, Hardcore |
| Chance de but / de coup publiée | 73 % / 53 % / 33 % | Voir les rÚgles du jeu | Voir les rÚgles du jeu |
| Multiplicateur le plus haut | x13Â 774Â 951 (Hard) | x13Â 770Â 000 (Hard) | x3Â 608Â 855 (Hardcore) |
| Mise par manche | 0,20 ⏠â 200 ⏠| 0,10 ⏠â 100 ⏠| 0,12 ⏠â 200 ⏠|
| Gain max par manche | 100 000 ⏠| 20 000 ⏠| 20 000 ⏠|
| Bonus Buy | Oui â 30Ă / 60Ă / 100Ă | Non | Non |
| Encaissement | DĂšs le premier but | AprĂšs chaque but | AprĂšs chaque coup |
| Provably Fair | Oui | Non indiqué | Oui |
| IdĂ©al pour | Ceux qui veulent des chances publiĂ©es, un Bonus Buy et un plafond Ă©levĂ© | Ceux qui prĂ©fĂšrent un RTP de 96 % et des mises plus petites | Ceux qui veulent un quatriĂšme niveau, plus dur, et lâautoplay |
Avis des joueurs sur Penalty Nations Cup
Six joueurs, six façons de tirer un penalty â des habituĂ©s prudents dâEasy Ă la tĂȘte brĂ»lĂ©e qui ne joue quâen Hard.
âJe joue en Medium Ă 1 ⏠et jâencaisse aprĂšs deux buts, sans exception. Ăcrire la rĂšgle sur un post-it paraĂźt idiot, mais ça mâa empĂȘchĂ© de courir aprĂšs un troisiĂšme tir.â
Joueur vĂ©rifiĂ©âJoli stade, et je prends Ă©videmment toujours la Belgique. Une Ă©toile en moins parce quâon ne peut jamais encaisser le premier tir â ça pique quand il est arrĂȘtĂ©.â
Joueur vĂ©rifiĂ©âLe tableau des plafonds mâa ouvert les yeux. Ă ma mise, le sommet de lâĂ©chelle Medium dĂ©passerait les 100 000 âŹ, alors jâai arrĂȘtĂ© de rĂȘver et je me suis fixĂ© un objectif raisonnable.â
Joueur vĂ©rifiĂ©âJâai achetĂ© deux fois la sĂ©rie Hard en dĂ©mo avant dâessayer pour de vrai. Amusant Ă regarder, mais les deux fois, le retour Ă©tait bien en dessous de 100Ă. Je mâen tiens aux manches normales.â
Joueur vĂ©rifiĂ©âEasy, câest mon niveau : beaucoup de buts, de petits pas, de longues soirĂ©es avec 10 âŹ. Jâaimerais que les barreaux intermĂ©diaires sâaffichent sur lâĂ©cran principal et pas seulement dans les rĂšgles.â
Joueur vĂ©rifiĂ©âFonctionne parfaitement dans Chrome sur mon tĂ©lĂ©phone, et jâai vĂ©rifiĂ© quelques manches avec lâoutil de seeds ensuite â tout concordait. Court, honnĂȘte et tendu.â
Joueur vĂ©rifiĂ©Dâautres titres InOut Games avec un tableau dâaffichage
Penalty Nations Cup fait partie de plusieurs titres instantanĂ©s dâInOut Games au thĂšme sportif. Ces trois-lĂ figurent gĂ©nĂ©ralement juste Ă cĂŽtĂ© dans le lobby du casino.

Penalty Unlimited
Lâoriginal des penalties, sorti le 24 mai 2025 : un terrain de rue graffĂ©, trois niveaux jusquâĂ x13 770 000 en Hard, un RTP de 96 %, des mises de 0,10 ⏠à 100 ⏠et un plafond de 20 000 ⏠â sans Bonus Buy.

KO Million
Le multiplicateur qui grimpe transposĂ© sur un ring : quatre adversaires dâEasy Ă Hardcore, jusquâĂ x3 608 855, RTP 95,5 %, mises de 0,12 ⏠à 200 âŹ, Provably Fair et autoplay sur la barre dâespace.

Cricket Road
Un multiplicateur pas Ă pas devant le guichet, sorti le 18 novembre 2025 : le batteur affronte une machine de lancer sur quatre niveaux de 30 Ă 18 cases, RTP 95,5 %, jusquâĂ x3 608 855 avec un plafond de 20 000 âŹ.
FAQ Penalty Nations Cup : huit questions depuis le point de penalty
Easy. Avec une chance de but publiĂ©e de 73 %, la plupart des tirs entrent, lâĂ©chelle monte Ă petits pas depuis x1,31 et les manches durent assez longtemps pour sâentraĂźner Ă une rĂšgle de sortie. Passez en Medium (53 %) quand vous respectez cette rĂšgle Ă chaque fois ; Hard (33 %) convient aux joueurs qui acceptent que deux tirs sur trois soient arrĂȘtĂ©s.
Si chaque tir est indĂ©pendant et que la chance publiĂ©e sâapplique Ă chacun, deux dâaffilĂ©e arrivent dans 53,3 % des manches en Easy, 28,1 % en Medium et 10,9 % en Hard ; cinq dâaffilĂ©e dans 20,7 %, 4,2 % et 0,4 %. Câest de lâarithmĂ©tique, pas une prĂ©diction â les rĂšgles du jeu font foi.
Non. Les 48 Ă©quipes sont un choix visuel et les gardiens en rotation relĂšvent de la prĂ©sentation. La chance de but est fixĂ©e par le niveau â Easy, Medium ou Hard â et chaque tir est dĂ©terminĂ© par des seeds Provably Fair avant que vous ne tiriez.
Divisez 100 000 ⏠par votre mise. LâĂ©chelle Easy (sommet x100,64) nâatteint jamais le plafond. LâĂ©chelle Medium (sommet x11 947) est coupĂ©e Ă partir dâenviron 8,37 ⏠par manche. LâĂ©chelle Hard est plafonnĂ©e Ă toutes les mises â Ă 0,20 ⏠dĂšs x500 000, Ă 200 ⏠dĂšs x500. Un casino peut fixer un maximum plus bas.
Par tir, elle coĂ»te de 2 Ă 2,5 mises en Easy (30Ă pour 12â15 tirs), de 5 Ă 6,67 en Medium (60Ă pour 9â12) et de 10 Ă 16,67 en Hard (100Ă pour 6â10). Vous payez une protection â un arrĂȘt ne met pas fin Ă la sĂ©rie â, pas un retour garanti.
Penalty Nations Cup est Provably Fair : avant chaque tir, le serveur fixe un seed caché et votre appareil ajoute un seed client. AprÚs la manche, le seed serveur est révélé, et un outil de hash standard confirme que le résultat était fixé avant que vous visiez.
Oui. La dĂ©mo de cette page est la version officielle avec un solde virtuel : les trois gardiens, les Ă©chelles, le viseur et le Bonus Buy, sans inscription. Les gains de la dĂ©mo ne peuvent pas ĂȘtre retirĂ©s.
Non. Le jeu est dĂ©veloppĂ© en HTML5 et fonctionne dans le navigateur mobile sur iPhone et Android. Il nâexiste ni application ni APK officiels â Ă©vitez les tĂ©lĂ©chargements proposĂ©s par des sites inconnus.
